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失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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失忆者的终。《失忆者的终》是一款剧情文字游戏。……《失忆者的终》是一款剧情文字游戏。……(包括猎魔人,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 自由探索的故事 与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……关于录播的建议:我们欢迎喜欢我们作品的朋友进行录播,但考虑到剧情游戏的客观因素,我们希望各位的录播能够止于第十二前……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

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邪恶冥(Inscryption)关键字:心理、恐怖、黑暗、牌组构建、试验性发行日期:2021/10/……、俯视射击发行日期:2021/10/20(暂无中文)在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……然而文本量巨大,翻译人员仍然显少,质量和速度并不能兼顾,因此需要再召集3-5名校对人员,要求如下:经常使用……有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题

Willing:《恐怖故事》总结与反思

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因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo的制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的优化的地方很多……反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

方块巨战(Atomega)

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◎ 濒临毁灭前的最终竞技场,掌控最后一!◎ 最多与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!……◎ 收集 10 种强化物,暂时提升能力。你绝对无法想像的惊人力量!

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会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

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